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馬爾泰 騎士比熊主人是誰(shuí)

提問(wèn):小小寵 來(lái)源:寵搜網(wǎng)
醫(yī)生回答

馬爾泰 騎士比熊的主人是抖音上的一名博主,她通過(guò)拍攝立耳茶杯泰迪熊而受到了很大的歡迎,目前抖音擁有24W粉絲。

小編還為您整理了以下內(nèi)容,可能對(duì)您也有幫助:

馬爾泰和比熊哪個(gè)貴

馬爾泰貴。在中國(guó)狗狗寵物市場(chǎng)中,有血統(tǒng)、品相好、動(dòng)力好的馬爾泰犬價(jià)格一般在8000元以上,純種的比熊犬一般1000元~1500元就可以買到,相比之下是馬爾泰貴。馬爾泰犬其實(shí)就是馬爾濟(jì)斯和泰迪的混血后代,它繼承了爸媽的優(yōu)點(diǎn),長(zhǎng)得嬌小可愛(ài),非常漂亮。

比熊一生認(rèn)幾個(gè)主人

無(wú)數(shù)個(gè),有飯吃的就是新主人。它一生絕對(duì)服從性的主人:第一個(gè)抱走它,離開(kāi)母親之后第一個(gè)抱走它并且在他第一天離開(kāi)狗媽媽一起睡覺(jué)覺(jué)的主人。其次是每天給他喂飯的那個(gè)人是第二主人。體重5Kg以下,身高24-29cm,壽命12-14。外形可愛(ài),深受大家喜歡,現(xiàn)在多被當(dāng)作家養(yǎng)寵物,因此需要定期處理它的毛發(fā),疾病等。

比熊天性活潑,因?yàn)楦l(shuí)都親,屬于特別容易走丟的類型,所以 建議出門必須帶牽引繩。大部分比熊和主人相處一個(gè)月左右就會(huì)開(kāi)始認(rèn)主人。

擴(kuò)展資料:

歷史背景:

卷毛比熊犬13世紀(jì)前在歐洲就有了,特別受到西班牙人的青睞,14世紀(jì)晚期,西班牙水手在航行中常把它作為交易品,最終在一個(gè)名為塔納瑞夫的島上聚集了很多犬,這就是后來(lái)很有名的比熊犬。

這些犬隨著意大利水手的交易又到了意大利,在那里他們很快成為意大利貴族們的寵物,并成為歐洲貴族所喜愛(ài)的寵物。1500年,當(dāng)法國(guó)入侵意大利時(shí),法國(guó)人被比熊犬白茸茸可愛(ài)的樣子迷住了,并把它作為戰(zhàn)利品帶回法國(guó)。

魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座有幾個(gè)中立英雄?分別是什么?技能也要說(shuō)清楚。

中立英雄一共有如下幾個(gè)

獸王 bm

熊貓 pd

黑暗游俠 dr

深淵魔王 pl

娜加女海巫 nsw

地精煉金術(shù)士 ga

地精修補(bǔ)將 gt

火焰巨魔 fl

一共8個(gè)

首先是國(guó)寶,國(guó)寶的屬性在力量英雄中屬于很中庸的,并沒(méi)有很大的出彩點(diǎn).

起始力量22,攻擊24-34在所有的力量英雄中基本是屬于最低點(diǎn)了,比死騎,牛頭,山丘都要低;

力量成長(zhǎng)為3,牛3.2,死騎2.7,山丘3

起始護(hù)甲為3,牛2,死騎4,山丘2

起始mana(魔法值)225,牛210,死騎255,山丘225

起始生命650,牛頭725,死騎675,山丘700

但是,國(guó)寶的技能屬于很強(qiáng)的了,火焰呼吸65/130/195的直接傷害,7/14/21的延遲燒傷,持續(xù)5秒,這就很強(qiáng)了,而且,火焰燒傷屬于魔法傷害對(duì)于重甲單位還有加成傷害,這就超過(guò)了老牛的沖擊波75/130/200的傷害,而且消耗mana70點(diǎn)也比老牛的100少。

而且在丟上酒霧以后,傷害更是恐怖,酒霧持續(xù)12秒,英雄5秒,50%的減速,45%,65%,80%的攻擊miss率。

再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的幾率2,3,4倍于普通傷害,醉拳技能屬于致命一擊和閃避的結(jié)合般,雖然貌似很強(qiáng),但是效果卻不如前兩個(gè)明顯,而且對(duì)于國(guó)寶這種力量英雄來(lái)說(shuō),也不能發(fā)揮其最大威力,再由于酒火連擊強(qiáng)勢(shì),使得這個(gè)技能使用的很少。

最后是終極技能分出三個(gè)小熊貓,這個(gè)技能確實(shí)很強(qiáng)大,但是有一點(diǎn)要注意,在分身后是沒(méi)有背包的,所以什么群防,群補(bǔ),回城就不要給他了,消耗150的 mana。

國(guó)寶對(duì)于4個(gè)種族來(lái)說(shuō)。

首先,NE沒(méi)有力量型英雄,本身部隊(duì)也比較脆弱,再加上井水強(qiáng)大的恢復(fù)效果,正適合國(guó)寶的使用,因?yàn)槠渌N族是很難承擔(dān)起他酒火連擊時(shí)瞬間140的mana的消耗,在對(duì)付UD的時(shí)候經(jīng)常使用,可以對(duì)UD血少的天地雙鬼造成很大的傷害。

UD,基本不可能,UD在2本前沒(méi)有任何回藍(lán)的東西,非常不適合國(guó)寶的使用,而且和整個(gè)部隊(duì)也會(huì)產(chǎn)生脫節(jié),死騎照顧不到他,而且UD不需要刻意的追求片殺,因?yàn)閁D本身的英雄組合就已經(jīng)夠強(qiáng)大了。

HUMAN,可以使用,但是使用不多,因?yàn)镠UMAN本身的山丘就是很強(qiáng)大力量英雄了,不過(guò)也可以,配合大發(fā)的光環(huán)使用。

ORC,也可以考慮,以前見(jiàn)過(guò)有人使用它和牛頭的組合,在牛頭的光環(huán)下,國(guó)寶可以很好的發(fā)揮醉拳,這樣就可以考慮放棄酒霧以減少M(fèi)ANA的消耗,這個(gè)可以在使用巨魔獵頭戰(zhàn)術(shù)時(shí)搭配牛頭考慮。

總體說(shuō)來(lái),國(guó)寶有點(diǎn)NE私家英雄的感覺(jué),其他種族都不太適合。

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牧豬男,馴獸師

起始攻擊27-37,護(hù)甲3,力量成長(zhǎng)2.9,MANA225,起始生命650

總體來(lái)說(shuō),還是湊合的。

技能:

召喚狗熊,600,900,1200的生命,0/1/2的護(hù)甲,20,29,39(平均)的攻擊,沒(méi)什么說(shuō)的,就是一肉盾,缺點(diǎn)是只可以召一只,再就是消耗MANA過(guò)多125~~~汗阿

召喚豪豬,425,515,600的生命,0的護(hù)甲,14/28/42的攻擊,而且2級(jí)的會(huì)嗜血術(shù),不過(guò)只能給他自己加,所以你就不要指望了,呵呵,3級(jí)豬會(huì)濺射,這樣看來(lái),豬的傷害輸出是比熊要高多了,消耗75的MANA,實(shí)惠阿,而且可以同時(shí)存在很多只。

召喚戰(zhàn)鷹,300,450,650的生命,0/3/5的護(hù)甲0,23,52.5的攻擊,這是個(gè)牛得玩意,3級(jí)的還有濺射,這家伙外號(hào)小型奇美拉阿。而且消耗mana才35,只可以召喚一只,所以雖然1級(jí)的不可以攻擊,但高級(jí)以后就很厲害了。

終極技能,驚嚇每啥說(shuō)的,就是拆建筑用的,雖然暴雪給改弱了,但仍然很強(qiáng),每個(gè)蜥蜴造成60點(diǎn)傷害,消耗150的mana,持續(xù)30秒,注意這個(gè)技能可以被打斷。

對(duì)4個(gè)種族來(lái)說(shuō)

NE,又是NE,使用效果基本上和國(guó)寶差不多,但是基本上是在對(duì)付ORC使用的多,誰(shuí)叫你的驅(qū)散弱,呵呵。

UD,有人用過(guò)他配合蜘蛛流,快速連到3級(jí),出戰(zhàn)鷹,會(huì)讓ORC很痛苦的,再其他就沒(méi)有多大用處了,缺點(diǎn)和國(guó)寶以一樣。

HUMAN,用他不是一般個(gè)強(qiáng)啊,配合大發(fā),召喚的東西到處都是,不過(guò)還是欺負(fù)獸族時(shí)用得多,哈哈。

ORC,效果遠(yuǎn)不如國(guó)寶好,主要是不知道和什么英雄搭配好,難道內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候用?

總體來(lái)說(shuō),馴獸師是個(gè)很極端的英雄,自己既沒(méi)有什么攻擊技能,也不會(huì)什么的防御技能,所以使用時(shí)要特別當(dāng)心,遇上對(duì)方的驅(qū)散部隊(duì),就是送經(jīng)驗(yàn)的,自己也就成了個(gè)普通的地面高級(jí)兵種而已,最后新人們使用注意,最好不要升級(jí)熊,和另外兩個(gè)技能比,太弱了。

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深淵領(lǐng)主

起始攻擊26-36,護(hù)甲2,力量成長(zhǎng)3.2,起始MANA210,起始生命700

注意,這個(gè)家伙是亡靈族的,死亡纏繞可以給他加血,圣光可以對(duì)其造成損傷。

技能:

火雨,每波25,30,35的傷害,持續(xù)3秒,每秒5的燒傷,總共6,8,10波,這個(gè)技能怎么看怎么垃圾,傷害和大發(fā)的暴風(fēng)雪差太多,消耗MANA比大發(fā)還多,消耗85點(diǎn)。而且,最主要的是,他本身就是近戰(zhàn),小心淋死自己.

恐懼咆哮,減少30%,40%,50%的傷害,并消除對(duì)方身上的有益魔法,這個(gè)技能還是很不錯(cuò)的,不過(guò)呢,貌似大部分人使用有害魔法多過(guò)有益魔法,精靈之火遠(yuǎn)比心頭之火用得多,減速,詛咒也比嗜血用的多,還剩下什么?咆哮?群防?消耗75的MANA。

傷害,30%55%80%的傷害濺射,范圍大約,這么說(shuō)吧,5個(gè)弓箭排排站,砍中間那個(gè),5個(gè)都掉血,還是不錯(cuò)的被動(dòng)技能。

終極技能,惡魔附身,釋放在對(duì)方一個(gè)單位上,那個(gè)單位持續(xù)掉血,死亡后出來(lái)個(gè)毀滅守衛(wèi),不可以被驅(qū)散,不大好用,雖然可以殺死對(duì)方一個(gè)單位,但是只要那個(gè)單位不死那玩意也出不來(lái),怕他關(guān)鍵時(shí)候掉鏈子,守衛(wèi)和地獄火比較,地獄火平均攻擊54.5比守衛(wèi)高10,而且地獄火下來(lái)時(shí)可以造成范圍50點(diǎn)傷害并4秒暈眩,還有被動(dòng)獻(xiàn)祭,魔免1500的生命,8的護(hù)甲,1.35的攻速。不過(guò)守衛(wèi)的優(yōu)勢(shì)是有幾個(gè)技能:戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,火雨,殘廢,驅(qū)散(不知道能不能連自己一起驅(qū)散了,笑),以及濺射傷害和抗性皮膚,也是很厲害的,不過(guò)那些技能都是一級(jí)的,而且它的MANA很少500,最后,生命1350,3的護(hù)甲,這兩個(gè)家伙都可以用死亡纏繞加血,唉,燃燒軍團(tuán)的東西都這么強(qiáng)啊。消耗MANA150.

4個(gè)種族分析

NE,如果沒(méi)有國(guó)寶的話,這個(gè)家伙,我想還是有點(diǎn)用的,但是它完全被我們的國(guó)寶給掩蓋了光芒,不過(guò)不怕UD的死亡3連殺也算一項(xiàng)不錯(cuò)的優(yōu)點(diǎn)把。

UD,本族英雄,適合3發(fā)當(dāng)肉盾,不過(guò)和正常的3發(fā)小強(qiáng)比起來(lái),貌似半斤八兩,小強(qiáng)有尖刺護(hù)甲,可以加防并反彈傷害,深淵可以減攻,不過(guò)小強(qiáng)那是被動(dòng)技能不消耗MANA,也不怕被驅(qū)散,再就是小強(qiáng)的穿刺,是很不錯(cuò)的技能,而深淵的2個(gè)技能都不如小強(qiáng),畢竟肉盾石不需要傷害輸出的,而且你一刀刀砍不如人家實(shí)在。而且小強(qiáng)的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。

HUMAN,沒(méi)用,一點(diǎn)也用不上。

ORC,可以考慮,不過(guò)內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候還是很不錯(cuò)的一個(gè)選擇.

總體來(lái)說(shuō),這個(gè)家伙首發(fā)是不大可能了,我和兄弟22時(shí),就喜歡弄2個(gè)這家伙去下雨,哈哈啊,這家伙雖然速度很慢但是,HP,超高,上面的那個(gè)HP是用的新浪資料,真正的我記得是725,我曾經(jīng)用這個(gè)家伙2級(jí)撿個(gè)力量書買個(gè)餅就成了1000+的大怪物了,啊 ,他控制戰(zhàn)場(chǎng)的能力,總體來(lái)說(shuō)只是中等,不過(guò)用他帶球用攻擊來(lái)對(duì)付可以疊加的空軍是個(gè)很不錯(cuò)的選擇.

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練金術(shù)士

起始攻擊28-55?。?!護(hù)甲1...力量成長(zhǎng)3.3,起始MANA270,生命725

什么啊,這么極端~~

技能:

治療噴霧,3波每波30,3波每波45,5波每波60的加血,乍看這個(gè)技能,似乎是不錯(cuò)的。但是其實(shí)非常不適用于戰(zhàn)場(chǎng)。首先補(bǔ)血速度不快,雖然在該技能2級(jí)的時(shí)候,效果就遠(yuǎn)勝于群補(bǔ)卷軸了。但是補(bǔ)的實(shí)在是太慢,看著煉金術(shù)士不慌不忙的一波波噴,估計(jì)你會(huì)被急死。另外改加血敵我不分,如果你加血的范圍內(nèi)有對(duì)方單位,很可能是在給對(duì)方加血。當(dāng)然,做為一場(chǎng)大戰(zhàn)后的快速恢復(fù)技能還是非常不錯(cuò)的。但是在這個(gè)每個(gè)族都有快速恢復(fù)道具或能力的情況下,這個(gè)技能還有多少實(shí)用的價(jià)值呢?沒(méi)有cooldown時(shí)間,這很牛,消耗75魔法。

化學(xué)狂暴,增加50%的移動(dòng)速度同時(shí),增加25%,75%,125%的攻速,牛阿,再帶個(gè)加速手套,那是嗷嗷的,不過(guò),他的本身攻速太慢,2.5在力量英雄里是最慢的了,所以在低等級(jí)時(shí)效果不是很明顯,持續(xù)15秒,不過(guò)CD時(shí)間是30秒,所以就不要指望老那樣了,消耗MANA極少25。

酸性,一定區(qū)域目標(biāo)減低裝甲4,并有對(duì)爆炸主要目標(biāo)造成5,10,15每秒的傷害,持續(xù)15秒,不過(guò)這個(gè)技能有個(gè)有意思的地方是,CD時(shí)間只有12秒,也就是說(shuō),只要你有MANA...嘿嘿,據(jù)說(shuō)可以毒死人,沒(méi)試過(guò),但是其他小鹿阿,憎惡阿,飛龍阿,毒球阿都是毒不死人的,范圍呢,TR上的商店,果將放在藍(lán)色食人魔身上,則商店所有怪物會(huì)受到影響,還是不錯(cuò)的,是個(gè)很恐怖的技能。

終極技能,練金,立即殺死一個(gè)單位把它轉(zhuǎn)換為金子,所得到的金錢是該單位造價(jià)的80%,cooldown時(shí)間45秒消耗mana150,很不錯(cuò)的技能。

4個(gè)種族分析

NE,不錯(cuò)不錯(cuò),可以使用,本身很脆弱,在暗夜的保存權(quán)杖下會(huì)有很恐怖的效果,酸性再配合上精靈之火,天啊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方全是紙糊的,正適合暗夜這種高攻低防的特性,可以和很多英雄配合,不過(guò),他缺點(diǎn)也很明顯了,首發(fā)可以,不過(guò)次發(fā)個(gè)人認(rèn)為更好些,畢竟暗夜可以選擇的太多了。

UD,一句話,如果這家伙是亡靈的,我會(huì)毫不猶豫的使用他,見(jiàn)過(guò)有人用它配合蜘蛛流,效果不明顯。

HUMAN,用不上,因?yàn)橛袀€(gè)很強(qiáng)的矮子,不過(guò)可以考慮和圣騎搭配。

ORC,配合牛頭的光環(huán)和嗜血術(shù)也很強(qiáng)大,內(nèi)戰(zhàn)時(shí)或許可以考慮。

綜合來(lái)說(shuō),是個(gè)很極端的英雄,缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)同樣明顯,不適合新人使用,很容易掛。

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火焰領(lǐng)主

繼承了遠(yuǎn)程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影獵手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高護(hù)甲4,1.8的攻速還是比較可以接受的,但是還是無(wú)法和劍圣,惡魔獵人,以及守望這類傳統(tǒng)意義上的敏捷英雄對(duì)抗,不過(guò)也不是沒(méi)有出路。

生命475,MANA270

技能

靈魂燃燒,防止使用魔法并降低攻擊力50%,14秒內(nèi)造成100點(diǎn)傷害,16秒內(nèi)造成225點(diǎn)傷害,18秒內(nèi)造成375點(diǎn)傷害,貌似很強(qiáng)大,但是還是不要把它當(dāng)作傷害技能的好,據(jù)說(shuō)1級(jí)的靈魂燃燒對(duì)1級(jí)死亡騎士造成的實(shí)際傷害只有20點(diǎn),我沒(méi)有實(shí)驗(yàn),不過(guò)這么看來(lái)這個(gè)技能及遠(yuǎn)沒(méi)有看起來(lái)的那么強(qiáng)大了,反而有點(diǎn)雞肋的感覺(jué),黑俠范圍沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,還是單體,反正我不看好。

召喚召喚巖漿怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻擊,綜合來(lái)說(shuō)不如大發(fā)的水元素,不過(guò),每個(gè)召喚巖漿怪在攻擊一定次后會(huì)分成兩個(gè),最多分成4個(gè),還是不錯(cuò)的,不過(guò)消耗MANA太多,150。趕上終極技能的消耗了。

焚化,可以設(shè)定成主動(dòng)釋放,釋放在對(duì)方身上,當(dāng)那個(gè)單位死亡時(shí)就發(fā)生爆炸,對(duì)周圍一定范圍內(nèi)造成傷害,缺點(diǎn)還是消耗MANA過(guò)多。

終極技能,火山,一定區(qū)域內(nèi)制造一座火山,每5秒鐘產(chǎn)生一波熔巖傷害附近的目標(biāo),造成100的傷害+2秒的眩暈,建筑承受2倍傷害,注意可被打斷,持續(xù)35秒,消耗MANA150。

4個(gè)種族

NE,使用他是個(gè)不錯(cuò)的選擇,高攻擊力+高數(shù)量的巖漿怪配上高生命力的熊+獸王……似乎兩個(gè)英雄就可以抗天下了,巖漿怪其實(shí)并沒(méi)有想象中的那么優(yōu)秀,第一是條件很苛刻(時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)),第二是耗費(fèi)魔法較多。

UD,對(duì)于初期無(wú)法補(bǔ)充魔法的亡靈來(lái)說(shuō)就如同使用獸王一樣……不過(guò)也有2發(fā)用他配合死靈巫師的狂熱,來(lái)加速的。

HUMAN,以前經(jīng)常陪伴在師的左右,不過(guò)可能由于第二技能的雞肋,和過(guò)大MANA消耗,現(xiàn)在已經(jīng)被獸王代替,而且,我更趨向于用山丘去打斷,我的笑~~

ORC,貌似又沒(méi)有我們什么事,可以考慮,在酋長(zhǎng)帶獵頭者+大師級(jí)薩滿的戰(zhàn)術(shù)時(shí)用它次發(fā)。

總體來(lái)說(shuō),不知道暴雪怎么想的,我們一個(gè)敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄還大。

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黑暗游俠

21-31的攻擊,550的生命,在遠(yuǎn)程敏捷英雄中都屬于上乘,225的MANA也足以我們使用,4點(diǎn)的護(hù)甲和高移動(dòng)速度都是其存活的保障,唯一的不滿大概就是她的攻速稍顯慢了點(diǎn)。亡靈族的英雄。

技能

寧?kù)o,停止敵人在一個(gè)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)施展魔法,持續(xù)16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很強(qiáng)的控制技能,作用巨大,范圍也不錯(cuò),從體來(lái)說(shuō),沒(méi)什么可以挑剔的,消耗MANA,75。

黑暗之箭,自動(dòng)釋放,增加2,10,20的傷害,被攻擊單位在暗黑箭的持續(xù)效果時(shí)被殺死,就可以召喚出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髏阿,很不錯(cuò)的技能。每箭消耗MANA6點(diǎn)。

生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持續(xù)8秒,我不喜歡這個(gè)技能,你什么時(shí)候吸血?有血時(shí)還不如你自己射箭輸出傷害,沒(méi)血了,我向?qū)Ψ揭膊粫?huì)讓你吸痛快了吧,而且只要對(duì)方被吸血的單位跑出你的作用范圍,就斷了,這是個(gè)沒(méi)什么意思的技能,不如血法師的吸魔,還有不要把它當(dāng)成一個(gè)傷害技能,你3級(jí)的吸血,遠(yuǎn)不如死騎丟個(gè)纏繞舒服。消耗MANA75。

終極技能,符咒,取得一個(gè)敵人單位的永久控制權(quán),但不能用于英雄或者超過(guò)等級(jí)5的中立單位,相當(dāng)于女妖的占據(jù),擁有在終極技能中很短的CD時(shí)間45秒,還是不錯(cuò)的,消耗MANA150。

4個(gè)種族

NE,NE在對(duì)抗現(xiàn)在的UD賣回城,雙地穴暴狗壓制時(shí)經(jīng)常用她,而且不怕UD的3連殺,所以很不錯(cuò)。

UD,唯一的遺憾大概就是無(wú)法佩戴腐蝕之球,和黑暗之箭的效果不能疊加,再就是蜘蛛流時(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

HUMAN,基本用不上。

ORC,基本用不上,不過(guò)見(jiàn)過(guò),首發(fā)先知,速2本,帶黑俠和大G強(qiáng)壓UD的。

綜合來(lái)說(shuō),我很喜歡這個(gè)家伙。

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地精修補(bǔ)匠

無(wú)法想象,近戰(zhàn)的法師(智力型英雄)?搞笑?22-28在智力英雄里很中庸的攻擊,卻有著600的生命,300的MANA和5點(diǎn)的護(hù)甲,強(qiáng)啊。

技能

口袋工廠,產(chǎn)生一個(gè)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生人的口袋工廠。人會(huì)在死亡的時(shí)候爆炸,對(duì)周圍單位造成30,60,80的傷害,我找不出這個(gè)技能除了卡位還有什么用,而且一生產(chǎn)出的人的那個(gè)爆炸技能是關(guān)閉的,你要手動(dòng)把它改成自動(dòng)釋放,難度確實(shí)很大,人的存在時(shí)間太短,又太脆弱。消耗125的MANA,持續(xù)45秒。

導(dǎo)彈轟炸,用火箭對(duì)一個(gè)范圍進(jìn)行轟炸,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成1秒眩暈和30,65,100的傷害,這個(gè)技能比起小強(qiáng)差大了,傷害也低,暈眩時(shí)間也短,而且不要忘了,小強(qiáng)扎的人會(huì)飛上去,再掉下來(lái),這段時(shí)間足夠在死騎光環(huán)照耀下的亡靈單位沖散對(duì)方的陣線了,消耗MANA75。

工程學(xué)升級(jí),被動(dòng)技能,- 增加導(dǎo)彈轟炸的范圍。- 讓人生產(chǎn)的更快。- 增加機(jī)械地精的護(hù)甲和力量,增強(qiáng)破壞者技能。+2,4,6的傷害10%20%30%的移動(dòng)速度,沒(méi)什么說(shuō)的,畢升的技能。

終極技能,機(jī)械地精,變化成為機(jī)械地精,- 增加力量+護(hù)甲。- 擁有破壞者技能,對(duì)建筑造成額外傷害。- 地精修補(bǔ)匠變化為機(jī)械地精。對(duì)眩暈免疫,對(duì)大多數(shù)魔法免疫,包括對(duì)他自身有益的魔法,而且只要你不變回來(lái),他就一直那樣,挺丑的。

4個(gè)種族

NE,用處不大。

UD,用處不大。

HUMAN,用處不大。

ORC,用處不大

綜合來(lái)說(shuō),因?yàn)橛袀€(gè)必升的垃圾被動(dòng)技能,所以在很大的了他的發(fā)展。

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娜迦女海妖

24-34的攻擊力很不錯(cuò),而且最重要的是她擁有智力型英雄最快的攻速,475的生命,330的MANA,3的護(hù)甲都很不錯(cuò)。

技能

插狀閃電,每個(gè)單位85,160,250的傷害,絕對(duì)的強(qiáng)力技能,而且不用害怕這個(gè)技能會(huì)自動(dòng)攻擊一定單位,這個(gè)技能不能點(diǎn)地面,要說(shuō)有什么不好,攻擊單位太少,消耗110的MANA.

霜寒冰之箭,增加5,10,15的傷害,使目標(biāo)減慢攻速和移動(dòng)速度30%50%70%,絕對(duì)的強(qiáng)力壓制技能,持續(xù)5秒,絕對(duì)的殺人越貨居家旅行必備。每箭消耗10點(diǎn)MANA。

附,3種箭的點(diǎn)評(píng),

-冰箭增加,5,10,15的傷害,消耗10的MANA

-火箭增加,10,20,30的傷害,消耗8的MANA

-黑箭增加,2,10,20的傷害,消耗6的MANA

火箭傷害最高,但是附加的是火焰?zhèn)?,只有在?duì)抗重甲單位時(shí)效果顯著,對(duì)付魔免單位沒(méi)有效果,黑箭,冰箭對(duì)魔免單位都有附加效果,用黑箭殺死小鹿照樣有骷髏,用冰箭打破法照樣減速。所以,我認(rèn)為,火箭最弱。

魔法盾, 創(chuàng)造以那加的魔力值吸收傷害的盾牌,每點(diǎn)MANA吸收1,1.5,2的傷害,絕對(duì)的雞肋技能,前兩個(gè)技能太強(qiáng)了。

終極技能,龍卷風(fēng),創(chuàng)造一個(gè)可以減慢敵人單位移動(dòng)速度的龍卷風(fēng),把敵人地面單位卷到空中并且傷害敵人的建筑。龍卷風(fēng)以每秒50點(diǎn)的傷害毀壞在他中心的建筑物,并以每秒7點(diǎn)的傷害毀壞在它周圍的建筑,持續(xù)40秒,消耗250的MANA.

4個(gè)種族

NE,NE很多戰(zhàn)術(shù)都能看見(jiàn)他的身影,NE常用的強(qiáng)力英雄,出場(chǎng)率堪與國(guó)寶相比,甚至尤勝于國(guó)寶。

UD,沒(méi)見(jiàn)過(guò)用她的。在某些方面可以與LICH相比,但遺憾的是她不是亡靈英雄。

HUMAN,經(jīng)常用,一波流的核心之一。

ORC,沒(méi)見(jiàn)過(guò)用的,不過(guò)似乎可以和牛頭,國(guó)寶一起,恐怖的片殺.

綜合來(lái)說(shuō),又一個(gè)NE的私家英雄。

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NE由于其沒(méi)有力量英雄和強(qiáng)悍的井水,成為了酒館英雄使用最多的種族,甚至很多時(shí)候沒(méi)有酒館很難生存,不少NE選手都很討厭LT吧,笑。UD因?yàn)楸旧砗翢o(wú)破綻的強(qiáng)大三英雄組合而掩蓋了很多本應(yīng)存在的中立英雄的使用,DK,LICH,小強(qiáng),這組合確實(shí)恐怖,面面俱到了。HUMAN,不管用什么中立英雄都會(huì)選擇和配合,而擁有近乎最強(qiáng)大的力量英雄山丘也不缺少肉盾和傷害輸出,山丘的成長(zhǎng)空間很大,要放棄確實(shí)很難,所以除了特定的戰(zhàn)術(shù),HUMAN也不會(huì)使用中立英雄。ORC,因?yàn)樗幐嗪托≡嚬艿拇嬖?所以似乎每個(gè)中立英雄都可以和它搭配而部隊(duì)方面也不會(huì)產(chǎn)生很大的脫節(jié),所以怎么組合就看大家每個(gè)人的興趣愛(ài)好而言了,不過(guò)戰(zhàn)術(shù)上呵呵。

累死我了,終于完了,大家隨便看看吧,喜歡的朋友就吼聲好頂頂我,你們的支持是我的動(dòng)力,發(fā)現(xiàn)缺點(diǎn)的朋友歡迎指出,不喜歡的朋友也請(qǐng)不要罵我,謝謝~~~

名詞解釋:NE是暗夜精靈族,HUMAN是人族,UD是不死族,ORC是獸族!

馬爾泰和比熊能雜交嗎

馬爾泰和比熊能雜交。根據(jù)查詢相關(guān)資料信息顯示,馬爾泰犬是馬爾濟(jì)斯和比熊雜交出的小型犬,有著馬爾濟(jì)斯可愛(ài)的外形以及泰迪的智商。比熊犬,為犬科犬屬動(dòng)物,是良好的家庭伴侶犬。比熊犬原稱巴比熊犬,原產(chǎn)于地中海地區(qū),后遍布?xì)W洲。

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