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如何和你的寵物貂做游戲

提問:小小寵 來源:寵搜網(wǎng)
醫(yī)生回答

寵物貂

和貂兒干佳伙伴的重心之一便是成為它最佳的游伴。究竟上,和貂兒所有游玩,也能令你本人擱松情緒,享樂趣味,而且不須要太多的加入,有些游戲以至不須要耗費(fèi)你的時間。  一.垂釣游戲  你不妨預(yù)備一根小棍子大概者筷子,在一頭綁上細(xì)繩,在繩索的一頭吊一個貂兒最愛吃的小零食。而后你坐在沙發(fā)上瞅電視的時間,便不妨和它玩垂釣的游戲了。把吊著的零食擱在它眼睛的上方,擺來擺去,饞貓貂兒便會全力去吃。等它入彀后,悄悄把它拉到身邊,讓它在你懷里享樂美食,多風(fēng)趣啊?! 《?迷宮游戲  拿一個塑料盒大概者鞋盒,內(nèi)里擱滿切成絲的文獻(xiàn)紙大概報紙(假如你的貂兒是淡色的,要注重報紙的油墨),在盒關(guān)上啟一個它能自在出入的洞口。假如大概,你還不妨用乒乓球取代碎紙條,它們會更喜佳。這個盒子會成為貂兒最喜佳的游戲場所,在你不時間伴它的時間,它不妨一部分在內(nèi)里消遣時間?! 」倘货跫埞烦砻芰技驯举|(zhì)于一身,但是它還是一種獨(dú)具一格的寵物。它們清潔、調(diào)皮、精制、馴養(yǎng)簡略、身形嬌小,有的時間還會懂事的讓你驚奇。關(guān)于于寓居空間褊狹,勞累寧靜的新穎人,貂無疑是最佳的同伴。許多人關(guān)于貓狗過敏,但是關(guān)于貂卻不這方面的問題。假如還有什么比養(yǎng)一只貂更痛快的事務(wù),那便是養(yǎng)二只大概者更多!  

寵搜網(wǎng)誠征特出稿件:投稿指南

小編還為您整理了以下內(nèi)容,可能對您也有幫助:

方舟貂怎么馴服

喂小魚小蝦。經(jīng)了解游戲攻略,方舟里的貂只要喂它小魚小蝦就可以馴服。貂是兩棲動物,主要生存在江湖水塘中,現(xiàn)在養(yǎng)貂戶也很多,只要營造適與貂生存環(huán)境即可養(yǎng)殖,養(yǎng)殖戶把小魚小蝦制成含有其它營養(yǎng)的飼料拋到水池中,飼養(yǎng)的貂營養(yǎng)好長得快。貂皮制作的衣服昂貴,深受歡迎。

水貂為什么搖尾巴

在高興或者緊張的時候都會做出這樣的動作。

首先跳向你撲來不要誤會,貂跳向你撲來,絕對不是把你當(dāng)敵人,而是想粗暴地咬你。這是貂邀請你參加它的游戲。其實這種邀請動作并不是貂的專利,因為狗也有這種游戲動作。明克還有一個邀請的手勢,就是弓著背對著你傻笑。

如果你有興趣和它一起玩,可以跳過去,可以激發(fā)它和你一起玩捉迷藏的游戲,如果你沒有游戲的樂趣,只要你坐著或站著不動,它就會停止擾你。

水貂動作介紹

倒著跑,當(dāng)你想撿貂皮的時候,它可能會倒著跑。這是一種拒絕的姿態(tài)。調(diào)皮,他想有更多的空閑時間玩,不想回去睡覺。跳舞貂有自己的舞蹈,它高興的時候就會炫耀。

如果你看到一只四趾著地的貂,背彎得很高,尾巴豎著,跳得像彈簧一樣,不要嘲笑它。這是它向你展示的舞蹈。有些調(diào)皮的水貂甚至可以變換舞步,在空中表演幾個出色的翻滾動作,幽默可愛。搖尾巴,水貂搖尾巴的意思有點(diǎn)像狗,它們在高興或者緊張的時候都會做出這樣的動作。

但是,喜歡搖尾巴的水貂并不多。如果你有一只會搖尾巴的貂,你一定會讓周圍的朋友都愛慕它。這更像是貂皮絕技,非常罕見。

咬,水貂會像狗一樣人的手。這個動作可能有很多含義,但最重要的是表明它愛你,愛你的品味,這是一種友誼。輕輕一咬也是這個意思。年輕的水貂可能不知道如何把握力量。有時候可以輕輕彈一下它的鼻子,表示它的嘴太重,幾次之后它就會記起來。

牧場物語蜜糖村人物對應(yīng)事件怎么完成?具體時間還有愛心程度是?就是雪貂、黃金白薯、櫻花樹、神殿等這些事

全部15種類。在其它重要事件正在進(jìn)行的狀態(tài)下也可以引發(fā)其他事件。

基本上1個事件對應(yīng)1個居民(老人三人組或工匠兄弟組合),對應(yīng)的居民需要有好感度。

相反不對應(yīng)的居民,即使在事件中登場也不需要任何好感度。

但是,只有迪姆特殊,沒有專屬事件,但取而代之會在幾個事件中帶來最初的情報(非必須事件)。

公司3人組?小精靈3人組不需要為了完成事件而提高好感度。

好感度足夠了,但無法引發(fā)事件時,表示有其它條件不夠。

如果在農(nóng)耕?采掘?釣魚等中有放置的工作的話,稍許做一下試試。

另外,很多情況是因為下雨而無法引發(fā)事件,在多個自家門前事件集中的時期要特別注意天氣。

發(fā)生時間在一年內(nèi)的某個日期是完全規(guī)定好的,所以如果在此之前沒有滿足條件的話,之后就不可能再次引發(fā)此事件。

有部分即使中途缺失也可以進(jìn)行下去的事件,但需要在故事流程上引發(fā)重要的事件。

例外的是,僅 自然保護(hù)的雪貂的故事 會在非相關(guān)的事件中引發(fā)(是BUG還是錯誤?)。

黃金白薯種子的故事(迪雅)

迪姆發(fā)現(xiàn)的寶物地圖中所寫的是別墅的場所。

迪姆將地圖交給了主人公和迪雅。

農(nóng)作物總出貨數(shù)也包含花。蘑菇?奶酪農(nóng)品?清單中沒有記載的拾取物不包含在內(nèi)。

事件進(jìn)行表

內(nèi)容

場所

時間

時期

發(fā)生條件

說明

第一年

1.寶物地圖

自宅前

起床後

夏26日~秋1日

迪姆好感度30以上

晴天or陰天

愛蟲的迪姆會跑來你家給你看地圖,告訴你可能有寶藏

2.可疑的影子

自宅前

起床後

秋2~6日

迪雅好感度60以上

即使1未發(fā)生也會引發(fā)

追加村民提問

「關(guān)于神圣大地」

關(guān)鍵物品追加

「寶物地圖」

3.圣之大地

工匠的家

8時~

秋11~15日

2結(jié)束后

晴天or陰天

伍徳在工匠家前面

詢問關(guān)于別墅建設(shè)

4.去問問神父吧

自宅前

起床後

秋20~24日

2結(jié)束后

迪雅好感度70以上

在石碑上有所提示。(不是指教堂邊的那塊,= =已經(jīng)砸了內(nèi)塊的同學(xué),不用擔(dān)心)

5.發(fā)現(xiàn)神圣大地

自宅前

起床後

冬3~7日

2結(jié)束后

迪雅好感度80以上

農(nóng)作物總出貨數(shù)16個以上

機(jī)械烏鴉即使無視也會引發(fā)

3,4即使未發(fā)生也會引發(fā)

追加提問

「神圣大地的寶物」

道具追加

土豆種子:9個

6.種子發(fā)現(xiàn)!

圣之大地

6時~

5發(fā)生后第二天~冬29日

5結(jié)束后

農(nóng)作物生出9個

農(nóng)作物總出貨數(shù)20個以上

農(nóng)作物即使是花

也會引發(fā)

追加提問

「迪雅的行動」

農(nóng)作物可以收獲

7.等待(種)

圣之大地

10時半~

6發(fā)生后次日開始3天內(nèi)

6結(jié)束后

迪雅好感度85以上

晴天or陰天

8.等待(芽)

圣之大地

10時半~

6發(fā)生的4天后的3天內(nèi)

6結(jié)束后

迪雅好感度90以上

晴天or陰天

7未發(fā)生也會引發(fā)

追加提問

「種子發(fā)芽了」

9.黃金芋的宴會

自宅前

起床後

6發(fā)生的7天后的5天內(nèi)

6結(jié)束后

迪雅好感度95以上

農(nóng)作物總出貨數(shù)28個以上

7,8未發(fā)生也會引發(fā)

強(qiáng)制晴天效果

僅巴基爾追加提問

「神圣大地的結(jié)構(gòu)」

第二年

10.黃金白薯

自宅前

起床後

夏2~6日

9結(jié)束后

迪雅好感度110以上

農(nóng)作物總出貨數(shù)32個以上

事件完成 疑似后續(xù)事件:A. 2年夏,別墅中。大小姐會給你看協(xié)會(農(nóng)作物協(xié)會??。?p>寄 來的信。說黃金芋可能是需要特殊的土壤才能培植,建議大量培植,以便可以研究改良,求助食物貧乏的地區(qū)造福人類= =于是大小姐感慨從沒想到過自己能做到這種偉大的事,看你也不像那塊料......不過如果兩人在一起,或許就能做出什么驚人的事。。。。喂,是在暗示兩 人是天生一對吧= =最后大小姐說她最近可能會去你的農(nóng)場。B.2年秋,圣大地。又遇到大小姐,她說可能在這里還存在些別的大家不知道的種子之類的,還說想想書啥的??傊锌艘欢眩黝}就是住在這太好了,遇上你也太好了。目前就遇到這兩件。

蘭花草色大藍(lán)鳳蝶的故事(萊拉)

如今在村子里已經(jīng)沒有了的藍(lán)色花上面會飛來珍稀的藍(lán)色蝴蝶。

如果可以重新培育藍(lán)色花的話,是否藍(lán)色蝴蝶會再飛回來?

事件進(jìn)行表

內(nèi)容

場所

時間

時期

發(fā)生條件

說明

第一年

1.藍(lán)色的花

自宅前

起床時

春18~24日

萊拉好感度20以上

農(nóng)作物總出貨數(shù)4以上

關(guān)鍵物品追加

「蘭花草種子」

2.確保種植場地

自宅前

起床時

夏2~6日

1結(jié)束后

萊拉好感度30以上

農(nóng)作物總出貨數(shù)8以上

晴天or陰天

某天,終于發(fā)現(xiàn)女神泉旁邊可能適合種這種花。。

隨即 種下。。交待主角要每日來澆水

3.藍(lán)色的花和幻蝶

茶屋內(nèi)

12時~

夏9~14日

2結(jié)束后

農(nóng)作物總出貨數(shù)12以上

追加提問

「藍(lán)色的花和藍(lán)色的蝴蝶」

4.不要?dú)怵H

女神之泉

6時~

夏11~30日

2結(jié)束后

播種后9天內(nèi)澆水

晴天or陰天

3即使未發(fā)生也會引發(fā)

必須枯萎

萊拉的店中無法購買

5.枯萎的花和沒有結(jié)果的戀情

女神之泉

6時~

秋7~11日

4結(jié)束后

萊拉好感度50以上

晴天or陰天

6.煩人的冬天

花屋前

6時~

冬24~28日

4結(jié)束后

萊拉好感度60以上

晴天or陰天

5未發(fā)生也會引發(fā)

第二年

7.盧恩喜歡的人

花屋前

6時~

春9~13日

4結(jié)束后

晴天or陰天

5,6未發(fā)生也會引發(fā)

8.來年

自宅前

起床時

夏2~6日

4結(jié)束后

晴天or陰天

5,6,7未發(fā)生也會引發(fā)

9.花兒開了

女神之泉

6時~

夏11~29日

8結(jié)束后

播種后9天內(nèi)澆水

晴天or陰天

10.拍攝藍(lán)色蝴蝶

女神之泉

6時~

9翌日~夏30日

9結(jié)束后

花開了

萊拉好感度90以上

農(nóng)作物總出貨數(shù)30以上

晴天or陰天

11.萊拉的謝禮

自宅前

起床時

秋6~11日

10結(jié)束后

萊拉好感度100以上

晴天or陰天

事件完成

釣到了幻之魚的故事(信?直人)

關(guān)于奇幻魚

根據(jù)游戲中的提示,是在滿月之日(29,30號)的夜里垂釣,但詳細(xì)的條件不明。

但好像在夏季30號夜里或者秋季30號夜里用直人的釣魚桿開始垂釣的話,在最深的魚影群中時不時地混雜著奇幻魚。

特別是秋季30號夜里有很高幾率可以釣到(測試時10次中釣到10次)。天氣晴天陰天都OK。其它日期是否可以釣到不清楚。

另外,4,6,7即使未發(fā)生,用超級DX釣魚桿在夏季30號可以釣到。

不知道是否需要引發(fā)5,但有可能這是能釣到的條件。

事件進(jìn)行表

內(nèi)容

場所

時間

時期

發(fā)生條件

說明

第一年

1.伍徳關(guān)注的事

楓葉湖

10時~

秋26日~冬10日

火木

信?直人任意一個人的好感度30以上

晴天or陰天

信在湖里的時候

2.釣魚救村子

自宅前

起床後

冬22~27日

至今為止釣到的數(shù)量為1以上

晴天or陰天

1未發(fā)生也會引發(fā)

信?直人中,好感度高的那個會來

第二年

3.釣魚同盟

楓葉湖

10時~

春9~23日

火木

2結(jié)束后

至今為止釣到的數(shù)量為5以上

晴天or陰天

信在湖里的時候

4.上天的使者

工匠的家前

6時~

夏5~11日

火木以外

3結(jié)束后

直人好感度40以上

晴天or陰天

5.發(fā)現(xiàn)幻之魚

楓葉湖

18時~

夏16~30日

火木

3結(jié)束后

至今為止釣到的數(shù)量為10以上

晴天or陰天

4未發(fā)生也會引發(fā)

6.自制釣魚竿

工匠的家前

6時~

夏16日~秋7日

火木以外

5結(jié)束后

直人好感度80以上

晴天or陰天

裝備品追加

「直人的釣魚竿」

7.湖畔的月夜

楓葉湖

18時~

秋7~21日

火木

5結(jié)束后

至今為止釣到的數(shù)量為15以上

晴天or陰天

6未發(fā)生也會引發(fā)

8.幻之魚!

楓葉湖

18時~

夏,秋30日?

5結(jié)束后?

釣到奇幻魚后即可發(fā)生

9.刊登上雜志

茶屋內(nèi)

12時~

冬11~28日

8結(jié)束后

信?直人任何一人的好感度90以上

根據(jù)信?直人?凱蒂中,誰的好感度最高而變化,相同的場合,按照

信>直人>凱蒂的優(yōu)先順序

事件完成

制作女神大人衣服的故事(吉那)

吉那和主人公商量說想制作女神的服裝。

這是否也對拯救村子有幫助?

事件進(jìn)行表

內(nèi)容

場所

時間

時期

發(fā)生條件

說明

第一年

0

吉那與凱蒂的對話

食料品店

8時~

春12~17日

吉那好感度20以上

是對之后的伏筆?

1.與吉那協(xié)商

自宅前

起床後

夏9~13日

吉那好感度25以上

晴天or陰天

選擇「原來如此」,吉那好感度+10

2.向神父打聽

自宅前

起床後

夏14~18日

1結(jié)束后

吉那好感度30以上

3.服裝設(shè)計

別墅前

6時~

夏19~23日

1結(jié)束后

吉那好感度40以上

晴天or陰天

2未發(fā)生也會引發(fā)

4.向女神詢問

女神之泉

6時~

3直後~夏28日

3結(jié)束后

晴天or陰天

5.絹絲

道具屋

10時~

4直後~秋3日

4結(jié)束后

追加提問

「想要絲線」

6.吉那與迪雅的口角

別墅前

6時~

秋4~12日

5結(jié)束后

吉那好感度70以上

晴天or陰天

迪雅比直人的好感度高的話,

主人公會安慰迪雅

直人較高的話,會安慰直人

關(guān)鍵物品追加

「絹糸」

7.向女神

女神之泉

6時~

6直後~秋13日

6結(jié)束后

晴天or陰天

8.七色的布完成

自宅前

起床後

秋16~20日

7結(jié)束后

吉那好感度80以上

晴天or陰天

關(guān)鍵物品追加

「七色的布」

9.材料送達(dá)

別墅內(nèi)

8時~

8直後~秋25日

7結(jié)束后

吉那?迪雅在別墅里

10.衣裝完成

自宅前

起床後

冬25~29日

9結(jié)束后

吉那好感度100以上

追加提問

「看到衣裝了嗎?」

第二年

11.衣裝采用通知

自宅前

起床後

春26~30日

10結(jié)束后

吉那好感度110以上

追加提問

「女神的衣裝中有名的」

事件完成

展示會出作品的蛋糕的故事(凱蒂)

為了保衛(wèi)村子,讓從前評價非常美味的蛋糕再現(xiàn),在競賽中勝出的話,或許游樂園公司無法建造?

其條件的家畜愛情度總和是指飼養(yǎng)的牛?雞?馬的愛情度合計值。不包含狗的愛情度。

3的委托將G牛奶?金蛋一個一個遞交即可完成,但也可以遞交第2個。

有什么意義不清楚。至少結(jié)局的內(nèi)容沒有變化。

10的[月之水精華]根據(jù)9的好感度會有不能引發(fā)的情況,但可以完成事件。

這個對結(jié)局也沒有影響。

事件進(jìn)行表

內(nèi)容

場所

時間

時期

發(fā)生條件

說明

第一年

1.查找食譜

自宅前

起床後

秋13~17日

凱蒂好感度30以上

家畜愛情度總和50以上

晴天or陰天

每次委托后追加,在秋季27號之前

食譜在自家的架子上

(不是料理食譜的書架)

關(guān)鍵物品追加

「老奶奶的菜譜」

2.目標(biāo)是冠軍

茶屋前

12時~

1直後~秋27日

月曜以外

1結(jié)束后

3.食譜上的材料

茶屋內(nèi)

12時~

2直後~秋27日

2結(jié)束后

凱蒂好感度35以上

持有奶奶的食譜

要求金蛋?G牛奶

每次委托后追加

第2年夏季5號為止

4.比賽延期

自宅前

起床後

冬9~13日

3結(jié)束后

凱蒂好感度40以上

家畜愛情度總和80以上

晴天or陰天

5.品嘗蛋糕

茶屋內(nèi)

12時~

冬15~20日

4結(jié)束后

凱蒂好感度50以上

6.品嘗蛋糕2

茶屋內(nèi)

12時~

冬21~25日

5結(jié)束后

凱蒂好感度55以上

選「等著你」,凱蒂好感度+10

7.品嘗蛋糕3

茶屋內(nèi)

12時~

冬26~29日

5結(jié)束后

凱蒂好感度60以上

6未發(fā)生也會引發(fā)

選「鼓勵」,凱蒂好感度+10

第二年

8.雖然厭煩

茶屋前

12時~

春2~6日

5結(jié)束后

凱蒂好感度65以上

6,7未發(fā)生也會引發(fā)

凱蒂?莎拉到萊拉那里學(xué)習(xí)制作蛋糕

9.萬事通神父

自宅前

起床後

春12~19日

月水以外

8結(jié)束后

凱蒂好感度70以上

村里姑娘6人中,誰的好感度在80以上,會引發(fā)10。

全部70~79的話,會跳過10進(jìn)入到11

10.月之水精華完成

楓葉湖

21時~

春29,30日限定

有誰好感度80以上,9結(jié)束后

9發(fā)生時,好感度最高的成為候補(bǔ)新娘

11.蛋糕完成

茶屋內(nèi)

12時~

夏1~5日

10結(jié)束后

或好感度70~79,9結(jié)束后

3的委托達(dá)成或未達(dá)成,牛奶G?

金蛋放在背包

條件復(fù)雜,但10已經(jīng)引發(fā),委托達(dá)成的話沒有問題

12.比賽獲勝

自宅前

起床後

夏26日~秋1日

11結(jié)束后

凱蒂好感度110以上

家畜愛情度總和200以上

晴天or陰天

10是否達(dá)成對其沒有影響

事件完成

運(yùn)送幸福的青鳥的故事(奧蕾莉亞)

事件進(jìn)行表

內(nèi)容

場所

時間

時期

發(fā)生條件

說明

第一年

1.傾聽奧卡那笛

茶屋前

6時~

夏16~21日

月曜以外

奧蕾莉亞好感度20以上

晴天or陰天

2.被推薦選購笛子

茶屋內(nèi)

12時~

夏26日~秋1日

1結(jié)束后

奧蕾莉亞好感度30以上

晴天or陰天

奧卡那笛購入后也會發(fā)生

3.奧卡那笛演奏1

楓葉湖

6時~

秋7~11日

2結(jié)束后

奧蕾莉亞好感度40以上

帶著奧卡利那笛

晴天or陰天

必須有奧卡利那笛

根據(jù)演奏是否成功臺詞會有變化

即使失敗事件也會前進(jìn)

4.評價演奏1

工匠的家前

6時~

3直後~秋16日

火木以外

3結(jié)束后

晴天or陰天

3中即使演奏完美

評價也沒有變化

5.評價演奏2

茶屋

12時~

冬3~7日

4結(jié)束后

奧蕾莉亞好感度50以上

第二年

6.奧卡那笛演奏2

楓葉湖

6時~

春7~11日

5結(jié)束后

奧蕾莉亞好感度60以上

晴天or陰天

根據(jù)演奏成功與否臺詞會有變化

即使失敗事件也會前進(jìn)

7.目的

教堂

6時~

6翌日~16日

6結(jié)束后

晴天or陰天

8.奧卡那笛演奏3

自宅前

起床後

夏6~11日

7結(jié)束后

奧蕾莉亞好感度70以上

晴天or陰天

根據(jù)演奏成功與否臺詞會有變化

即使失敗事件也會前進(jìn)

9.不必介意

自宅前

起床後

8翌日~夏18日

8結(jié)束后

奧蕾莉亞好感度80以上

晴天or陰天

10.小時候

教堂

6時~

9翌日~夏23日

月水以外

9結(jié)束后

奧蕾莉亞好感度90以上

11.試著演奏

自宅前

起床後

秋2~7日

10結(jié)束后

奧蕾莉亞好感度100以上

晴天or陰天

12.合奏

教堂

6時~

11直後~秋19日

月水以外

11結(jié)束后

晴天or陰天

不成功的話無法前進(jìn)

即使失敗,在秋季30號之前每天都可以挑戰(zhàn)

13.一切順利

茶屋內(nèi)

12時~

冬7~12日

12結(jié)束后

奧蕾莉亞好感度110以上

晴天or陰天

事件完成

剛拿來1歲半的雪貂怎么才能跟它親近起來~

不要著急,總有個過程的,就象人一樣,感情深了就會喜歡膩在一塊兒了。

你可以把貂貂抱在懷里,把零食掰碎了放在手心給他吃。

你還可以拿小玩具逗他玩。

還可以和貂貂玩追逐的游戲。

他不讓你抱,可能是因為他正想玩。也可以等他想睡的時候或者剛睡的時候抱抱,那時候估計就乖乖的了

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